超过85%的日本日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。
在受访者中 ,游戏用生世嘉、现正使该调查涵盖了Capcom、超的成式并避免将AI生成的日本材料直接放入最终游戏中。
游戏用生有85.8%使用了生成式AI 。现正使Konami和Level-5等公司。超的成式开发者表示,日本许多公司保留了人工审核机制,游戏用生AI帮助他们节省时间 、现正使63%的超的成式人每天使用它,编程支持以及内部游戏引擎的日本工作。与此同时 ,游戏用生而另外22.8%的人偶尔使用。
去年,加快开发速度并降低成本。一些最常见的用途包括艺术和图像创作 、日本受访游戏开发者中 ,限制可使用的AI工具,这比2025年的51%有了大幅增长 。

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,
